一、利用有效情境激發(fā)學習興趣。
《數(shù)學課程標準》指出:數(shù)學教學,要緊密聯(lián)系學生的生活環(huán)境,從學生的經(jīng)驗和已有知識出發(fā),來創(chuàng)設有趣的情境。因此,在設計教學內(nèi)容時,教師要有意識地將所要學的理論知識與學生已有的生活經(jīng)驗聯(lián)系起來,使抽象的數(shù)學知識以直觀豐富的客觀事物為載體,增強學生對數(shù)學知識的親切感,使他們體會到數(shù)學知識就在身邊,生活中充滿著數(shù)學。
二、用形象生動的語言來激發(fā)學習興趣。
數(shù)學教學內(nèi)容較抽象、枯燥、無味,它沒有形象生動的語言及生動的故事情節(jié),不易引起學生對數(shù)學的學習興趣。因此,在教學生認數(shù)和記數(shù)時,我采用具體形象的事物和一些有趣的故事來激發(fā)學生的興趣。
三、利用學具操作激發(fā)學習興趣。
著名心理學家皮亞杰說過:“活動是認識的基礎,智慧從動作開始?!苯鉀Q數(shù)學知識的抽象性與學生思維發(fā)展水平之間的矛盾,常常需要借助動手操作。動手操作過程是知識學習的一種循序漸進的探究過程。學生通過操作具體的材料,建立豐富的表象,并在操作的過程中積累經(jīng)驗,這既符合學生的認知規(guī)律,又滿足了學生好奇、愛動的心理特點。
四、利用數(shù)學游戲激發(fā)學習興趣。
好動也是低年級學生的天性。游戲恰恰符合學生這一特點。
在數(shù)學教學過程中,結(jié)合教材內(nèi)容,恰當引用游戲的方式,讓學生在游戲中探索和應用知識。使學生在數(shù)學游戲中,學會求知,學會做人,學會合作,學會交流。在游戲中品嘗獲得成功的樂趣。產(chǎn)生濃厚的學習興趣。感受到數(shù)學的趣味性。調(diào)動了學生學習數(shù)學的積極性,啟發(fā)了學生的創(chuàng)造力,為他們學數(shù)學、愛數(shù)學創(chuàng)造了條件。
五、利用電化教學激發(fā)學習興趣。
小學生的思維特點是形象思維為主要形式,對具體形象的實物比較感興趣,因為具體形象的東西直觀生動,給人的印象深刻,所以在數(shù)學教學中運用電化教學上課,有利于激發(fā)學生的學習興趣,還有利于學生對數(shù)學教學內(nèi)容理解和掌握,彌補了傳統(tǒng)教學方式的直觀性、立體感和動態(tài)感等方面的不足。
六、采用靈活多變的教學方式來激發(fā)興趣。
低年級學生容易產(chǎn)生“喜新厭舊”的情緒,在教學中我采用靈活多樣的形式、方法進行教學,給學生以新異感,讓學生對數(shù)學產(chǎn)生濃厚的興趣。
如:通過講故事、設問或復習舊知識引入新課,用電化教學、直觀教具、數(shù)學游戲、課堂提問、練習形式多樣化等方法,使學生不會產(chǎn)生厭煩感,從而提高對數(shù)學的學習興趣,并保證數(shù)學教學的順利進行。
總之,興趣在教學活動中有極大作用,它能驅(qū)使學生自覺地、積極地追求對感興趣事物的認識,為達到目的,克服重重困難,事實更進一步證明,激發(fā)興趣,是學好數(shù)學的根本保證。(堯都區(qū)賀家莊中心小學 馬建麗)
來源:臨汾日報
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責任編輯:臨汾新聞網(wǎng)編輯
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